Autor Williams Mendez |
Categorías General, Programacion, Tecnologia |
Fecha 18-09-2009 |
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En muy computer leo un artículo donde hablan de que NVIDIA no está interesado en el soporte para DX11, quizás para promover CuDA o quizás porque ya ATI se le está adelantando
, aquí les dejo una parte del artículo:
El vicepresidente del primer productor mundial de tarjetas gráficas dedicadas minimiza la importancia de la llegada de las nuevas librerías DirectX 11 para programación de videojuegos y multimedia que incluirá el sistema operativo Windows 7. A juicio de NVIDIA, el futuro pasa por tecnologías como CuDA para explotar las ventajas de las GPUs en aplicaciones de propósito general usando el paralelismo, PhysX la unidad de procesamiento para cálculos físicos complejos y Stereo 3D Vision para experiencias 3D estereoscópicas. Las tres, tecnologías propias que la compañía intenta potenciar.
No sabemos si es porque AMD/ATI se les va a adelantar en la comercialización de tarjetas gráficas con soporte para las nuevas APIs de Microsoft DirectX 11 o porque realmente las librerías de Microsoft no vayan a tener un impacto significativo de mejora en el subsistema gráfico. El caso es que desde NVIDIA minimizan su llegada.

“DirectX 11 por sí sola no va ser la razón que defina la compra de una nueva GPU. Microsoft está trabajando con la industria para dotar de más libertad y creatividad a la hora de crear contenido, y eso es bueno y las características de DirectX 11 van a permitir hacer eso, pero esto no será la única razón para que los consumidores invierten en una tarjeta gráfica”, argumentó Mike Hara, vicepresidente de NVIDIA, en una reunión con los inversores.
Autor Williams Mendez |
Categorías General |
Fecha 30-12-2008 |
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Tomado de:
MuyComputer.com
El soporte que AMD/ATI está dando al sistema operativo GNU/Linux y sobre todo a la filosofía Open Source vuelve a confirmarse tras este importantísimo anuncio, que abre la puerta a controladores libres para esas tarjetas gráficas. Las especificaciones de los chips R600 y R700 que se han utilizado en numerosos productos de esta firma abren el camino para el desarrollo de controladores abiertos, algo vital para muchos usuarios.
AMD ya había programado las especificaciones de estos chips hace meses, pero no ha sido hasta ahora que las ha publicado finalmente. La espera ha valido la pena, porque gracias a este código y a los datos sobre sus chips R600 y R700 los desarrolladores podrán trabajar en un controlador Open Source para este tipo de chips, que además soportará tanto 2D como 3D.

AMD ya dio un sorprendente paso en febrero de 2008 cuando publicó la documentación sobre sus chips 3D R500, lo que supuso el principio de un camino hacia controladores Open Source que está viéndose más y más apoyado con cada uno de esos anuncios. En el caso del chip R500 ya hemos visto como en mayo se publicó un primer driver abierto para estas tarjetas que permitía ejecutar con algunas limitaciones tanto el gestor de ventanas de composición Compiz como algunos juegos y programas OpenGL.
Este nuevo anuncio afecta a las tarjetas Radeon HD 4000, e incluye en el código disponible un programa de demostración en el que se encuentran los comandos necesarios para comunicarse con el hardware además de llegar con actualizaciones para su driver RadeonHD y una mejora de su Direct Rendering Manager. Una excelente noticia que veremos traducida en controladores libres a lo largo de los próximos meses.